ソラマメブログ
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2015年06月28日

こんばんは CLUB Riant32plus1です。
今日は、某女性3人組テクノポップユニットPer....をカバーしたダンスパフォーマンスを披露します^^



会場
http://maps.secondlife.com/secondlife/Razorwulf/95/223/36
オープン  P.M10:20
ショー    P.M10:35~11:00 
全4曲
エントランスフィーフリー
ショーをスムーズに見る為に、なるべく早くご来場ください。
地上のテレポーターから来場をお願いします。  

Posted by tomochanapr27 at 14:45Comments(0)CLUB

2015年04月11日

C.M.G ダンスマシン Ver1.2
C.M.G Dance Machine ver1.2

なんと~最大33名でシンクロダンスが出来ちゃうんですface08
今時、そんな商品はたくさんあるよと言わずに試してみてくださいface02 ポーズ、巻き戻し、早送り、繰り返し再生機能を使ってDJさんが流す曲に合わせてリズミカル踊れるかな?
尚、サンプルダンスアニメーションがプリインストールされてるけど、自分の気にいったダンスアニメで踊ってねicon22
This product is synchro Dance Machine which is used on
event place and dance club stage by rez or to attach on
body. The Dance machine can make synchro 33 avatars.
HUD can control animation easily and select playlist on
notecard and write registered avatars on chat.






Dance Machineを使ったダンス動画

注:本アニメはインストールされていません。

・販売
マーケットプレイスで購入可 「C.M.G Dance Machine」を検索
Please purchase by Marketplace. Search C.M.G Dance Machine.


Dance Machine HUD


・セットアップの詳細は下記ブログを見てください。
About how to set up, please see below.
http://tomochanblog427.slmame.com/e1436857.html
http://tomochanblog427.slmame.com/e1436670.html

・質問は本ブログにコメント又はインワールドでノートを送付ください。  

Posted by tomochanapr27 at 13:09Comments(0)Dance Machine

2015年04月08日

C.M.G ダンスマシン Ver1.2

なんと~最大33名でシンクロダンスが出来ちゃうんですface08
今時、そんな商品はたくさんあるよと言わずに試してみてくださいface02 ポーズ、巻き戻し、早送り、繰り返し再生機能を使ってDJさんが流す曲に合わせてリズミカル踊れるかな?
尚、サンプルダンスアニメーションがプリインストールされてるけど、自分の気にいったダンスアニメで踊ってねicon22





・販売場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Bassett/159/3/257
マーケットプレイスでも購入可 「C.M.G Dance Machine」を検索


Dance Machineを使ったダンス動画

注:本アニメはインストールされていません。digitama様から借用しましていますので。


Dance Machine HUD


・セットアップの詳細は下記ブログを見てください。
http://tomochanblog427.slmame.com/e1436857.html
http://tomochanblog427.slmame.com/e1436670.html

・質問は本ブログにコメント又はインワールドでノートを送付ください。  

Posted by tomochanapr27 at 22:04Comments(0)Dance Machine

2015年04月08日

C.M.G ダンスマシン Ver1.2

なんと~最大33名でシンクロダンスが出来ちゃうんですface08
今時、そんな商品はたくさんあるよと言わずに試してみてくださいface02 ポーズ、巻き戻し、早送り、繰り返し再生機能を使ってDJさんが流す曲に合わせてリズミカル踊れるかな?
尚、サンプルダンスアニメーションがプリインストールされてけど、自分の気にいったダンスアニメで踊ってねicon22






Dance Machine HUD


・販売場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Bassett/159/3/257
マーケットプレイスでも購入可 「C.M.G Dance Machine」を検索


Dance Machineを使ったダンス動画

注:本アニメはインストールされていません。


・セットアップの詳細は下記ブログを見てください。
http://tomochanblog427.slmame.com/e1436857.html
http://tomochanblog427.slmame.com/e1436670.html

・質問は本ブログにコメント又はインワールドでノートを送付ください。  

Posted by tomochanapr27 at 00:28Comments(0)Dance Machine

2014年12月23日

C.M.G ダンスマシン Ver1.2

サンプル動画のダンスアニメーションがプリインストールされています^^
なんと~最大33名でシンクロダンスが出来ちゃうんですface08
今時、そんな商品はたくさんあるよと言わずに試してみてくださいface02
自分の気にいったダンスアニメで踊ってね。

尚、本日(2014/12/23)はサポートとして昼12時まで販売場所にいます。




Dance Machine HUD


・販売場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Bassett/159/3/257
マーケットプレイスでも購入可 「C.M.G Dance Machine」を検索


SL Dance


・セットアップの詳細は下記ブログを見てください。
http://tomochanblog427.slmame.com/e1436857.html
http://tomochanblog427.slmame.com/e1436670.html

・質問は本ブログにコメント又はインワールドでノートを送付ください。  

Posted by tomochanapr27 at 10:33Comments(0)Dance Machine

2014年12月23日

C.M.G ダンスマシン Ver1.2

サンプル動画のダンスアニメーションがプリインストールされています^^
なんと~最大33名でシンクロダンスが出来ちゃうんですface08
今時、そんな商品はたくさんあるよと言わずに試してみてくださいface02
自分の気にいったダンスアニメで踊ってね。

尚、本日(2014/12/23)はサポートとして昼12時まで販売場所にいます。




Dance Machine HUD


・販売場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Bassett/159/3/257
マーケットプレイスでも購入可 「C.M.G Dance Machine」を検索


SL Dance


・セットアップの詳細は下記ブログを見てください。
http://tomochanblog427.slmame.com/e1436857.html
http://tomochanblog427.slmame.com/e1436670.html

・質問は本ブログにコメント又はインワールドでノートを送付ください。  

Posted by tomochanapr27 at 02:54Comments(0)Dance Machine

2014年12月21日

C.M.G ダンスマシン Ver1.2

サンプル動画のダンスアニメーションがプリインストールされています^^
なんと~最大33名でシンクロダンスが出来ちゃうんです^^
今時、そんな商品はたくさんあるよと言わずに試してみてくださいface02
自分の気にいったダンスアニメで踊ってね。


C.M.G ダンスマシン


・販売場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Bassett/159/3/257
マーケットプレイスでも購入可 「C.M.G Dance Machine」を検索


SL Dance


・使い方
 8月~9月の投稿に記載

・質問は本ブログにコメント又はインワールドでノートを送付ください。
The question etc. : comment on this blog.
  

Posted by tomochanapr27 at 22:53Comments(0)Dance Machine

2014年12月21日

C.M.G ダンスマシン Ver1.2

サンプル動画のダンスアニメーションがプリインストールされています^^
なんと~最大33名でシンクロダンスが出来ちゃうんです^^
今時、そんな商品はたくさんあるよと言わずに試してみてくださいface02
自分の気にいったダンスアニメで踊ってね。


C.M.G ダンスマシン

販売場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Bassett/159/3/257
マーケットプレイスでも購入可 「C.M.G Dance Machine」を検索


SL Dance



・質問は本ブログにコメントしてください。
The question etc. : comment on this blog.
  

Posted by tomochanapr27 at 20:51Comments(0)Dance Machine

2014年12月21日

C.M.G ダンスマシン Ver1.2

サンプル動画のダンスアニメーションがプリインストールされています^^
なんと~最大33名でシンクロダンスが出来ちゃうんです^^
今時、そんな商品はたくさんあるよと言わずに試してみてくださいface02
自分の気にいったダンスアニメで踊ってね。


C.M.G ダンスマシン

販売場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Bassett/159/3/257
マーケットプレイスでも購入可 「C.M.G Dance Machine」を検索


SL Dance



・質問は本ブログにコメントしてください。
The question etc. : comment on this blog.   

Posted by tomochanapr27 at 16:46Comments(0)Dance Machine

2014年10月19日

C.M.G ダンスマシン Ver1.1

サンプル画像の様なダンスアニメーションがプリインストールされています^^


C.M.G ダンスマシン

販売場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Bassett/159/3/257
マーケットプレイスでも購入可 「C.M.G Dance Machine」を検索


Break



Acrobat



Fever



Female



Flap



SL nostalgic



sharking



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The question etc. : comment on this blog.   

Posted by tomochanapr27 at 16:12Comments(0)Dance Machine

2014年10月16日

C.M.G ダンスマシン

 本商品は、イベント会場やクラブにREZしたり装着したりして使える
シンクロダンスマシーンです。
 HUDは、アニメーションの再生を自由自在にコントロール、ダンス招待
や登録アバター書き出しも可能。
 ミラーボールとHUDをそれぞれ2つ使えば、ダンス中に再生アニメ
ーションを片方のマシーンで切り替えスイッチすることですばやくダンス
を切り替え、DJさんが流す曲に小気味良く合わせられますface02 プレイリストから選択
 マスターHUDを使うことでマルチにダンスマシーンをシンクロ。
 添付のsit plate multiやsit plate singleに座って、不要なアニメを停止、
フォーメーションを組んだり出来ます。


ダンスマシーンを使ったイメージ動画

Cruyff14/FullMikku さん作を借用しました。ありがとうございます。注:販売しているダンスマシーンにはこのアニメーションはありません。 下の動画と同時視聴でカラオケ音も入ります。


販売場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Bassett/159/3/257
マーケットプレイスでも購入可 「C.M.G Dance Machine」を検索





・仕 様
 1)シンクロ機能 最大5~33アバター(オーナー含む)
 2)アニメーション再生開始/停止/巻き戻し/先送り/一時停止
 3)ランダム再生機能
 4)プレイリストによるシーケンス再生(リピート再生/サイクル
   停止)
 5)最大20アニメーション/1プレイリスト
 6)プレイリスト 8種類
 7)最大再生時間99.9秒/1アニメーション
 8)暖機機能
 9)グループメンバー選択機能
 10)ミラーボールの色/エフェクト切り替え機能
 11)ダンス招待機能(アバターを選択可)
 12)HUDとミラーボールの最大通信距離 100m
 13)ダンスエリア ミラーボールから100m以内 同一SIM内
 14)ダンスマシーンは、同一ダンスエリアに9個まで

・使用方法概略 ランダム再生
 ミラーボール(C.M.G _DanceMachine_xx_Vx.x)を土地にレズ
アニメーションを入れます。(ミラーボールにカーソルを合わせ
右クリックしてeditを選択、Contentタブを選択してInventryから
アニメをドラッグ&ドロップ)。Takeして、再度Rez又は肩等に装
着します。装着すると透明になります。編集機能で高さや大きさを調
整してください。ミラーボールをタッチしてダイアログが出たらYES
をクリックでダンス開始。必要に応じてHUDは、画面に貼り付けて
使ってください。
ダンス停止は、/99 stopかstop stop stopをチャットに書くか再タッチです。

・アニメショーンSIM
 1)MyANIMATION - AO NEW DANCES DANC, Luxor City (125, 157, 23)
http://maps.secondlife.com/secondlife/Newtown/94/232/25

 2)Sine Wave Island, Sine Wave Island (87, 136, 33)
  http://maps.secondlife.com/secondlife/Sine%20Wave%20Island/48/19/23

・質問は本ブログにコメントしてください。

C.M.G ダンスマシーンの使い方
How to use C.M.G Dance Machine

1.ダンスマシーンのセットアップ
Set up Dance Machine
 1)土地にレズして編集をする。
Rez it, edit it.








 2)チーム名の入力
input team name.
   Description内にダンスチーム名を入れると、ダンス開始時等に番号とアバター名が書き出されます。
Plese write dance team name in description, then avatar name is printed on chat when start dance.







 3)ダンスマシーンの番号と言語の編集
   同じダンスエリアに最大9個のダンスマシーンが配置できます。HUDで個別に
   操作するために番号0~8をノートカード(config)に記録しておきます。
   チャット欄に書き出される主なメッセージの言語を選択しておきます。
Max dane machine quantity is 9 at same dance area.
You need write dance machine number(0-8) note card named config for HUD operation.
Select language jp(japanese) or en(english).







 4)アニメーションインストール
  ダンスマシーンにインベントリーからアニメーションをドラッグ&ドロップして登録します。
Install animation to dance machine from inventry by drag & drop.






 5)プレイリストの編集
  8種類のプレイリストがあります。Rez後、デフォルトでplaylist_0のノートカードが読み込まれます。
  以下のように編集してください。 プレイリスト番号とジャンルはHUDに表示されカレントプレイリストが解ります。
There are 8 playlists. After rez,the machine readnote card of playlist_0.
Playlist name and genre are displayed on HUD. You look current playlist easily.

 ランダム再生の場合、アニメーション名は記述しなくて良いです。Content内アニメから最大10個をランダムに選択される。
Case of random play, no need to write animation name. The machine reed it from content automatically.






 6)Takeして再Rezし位置を調整して完了。ダンスマシーンはリセットされる。
Take it and re rez, Adjust it. it is complete. Dance machine is reset.


2.ダンスマシーンHUDのセットアップ
Set up Dance Machine HUD.
 1)土地にレズして編集をする。
Edit it by rez on land.

 2)ダンスマシーンHUDの番号と言語の編集
Edit HUD number and language.
   同じダンスエリアに最大9個のダンスマシーンが配置できます。HUDで個別に
   操作するために番号0~8をノートカード(config)に記録しておきダンスマシーン
   に対応させます。番号欄にmを書くとマスターHUDになり、複数のダンスマシーン
   を同時にコントロールできます。
   チャット欄に書き出される主なメッセージの言語を選択しておきます。
Max dane machine quantity is 9 at same dance area.
You need to write hud number on note card named config, the hud is controled same number dance machine.
If you write m, the hud become master hud, the master hud can control multi dance machines.
Select language jp(japanese) or en(english).









 3)Takeして画面に貼り付けて位置を調整して完了。ダンスマシーンHUDはリセットされる。
Take it and attach display, Adjust it. it is complete. Dance machine HUD is reset.


3.ダンスマシーンの便利な使い方
How to use dance machine convenient.
 1)ミラーボールとHUDの距離 最大100mです。
   この範囲に最大9個ダンスマシーンが設置できます。
Max distance between mirror ball and HUD is 100m.
In a dance area, when you set up it, max dance machine quantity is 9.





 2)HUDの2個使い+マスターHUD
How to use two HUD + master HUD
   マスターHUDは、2つのダンスマシーンをシンクロ再生させられます、他メニューを同時に指令できます。
The master HUD can control two dance machine synchronously. The HUD order two dance machine about another menu.





 3)ミラーボール色 HUDのconfigボタンからダイアログメニュー内に編集ボタンがあります。
About color of mirror ball, there is button dialog menu from config button of hud.







 4)ダンスマシーン装着時
  ダンスマシーンをオーナーが装着すれば、どこでもダンスが出来ます。
If you attach dance machine on body, you can dance everywhere.





 5)グループモード
  HUDのeverbody又はgroupボタンをクリックで切り替えられます。groupモードはダンスマシーン
  と同じグループメンバーのみダンスが出来ます。
Group mode
You can change everybody or group by click hud's everybody button or group button.

 6)HUDのボタン説明
Explanation of HUD button.





 7)sitplate
 添付されているシットプレートを使えば、フォーメションを組めます。
If you use sit plate, you can formation dance.
 C.M.G sit plate multi Vx.x/C.M.G sit plate single Vx.x
 





 8)invite ダンス招待








・注意
 ダンスマシーン(C.M.G_DanceMachine_Vx.x)をミラーボールという記述があります。
 ダンスマシーンHUD(C.M.G Dance_machine_HUD V1.0(wear me))をHUDという記述があります。
note
Dance Machine to be C.M.G_DanceMachine_Vx.x, or mirror ball.
Dance Machine HUD to be C.M.G Dance_machine_HUD V1.0(wear me), or HUD.

・質問は本ブログにコメントしてください。
The question etc. : comment on this blog.
  

Posted by tomochanapr27 at 23:18Comments(0)Dance Machine

2014年10月13日

C.M.G ダンスマシン

 本商品は、イベント会場やクラブにREZしたり装着したりして使える
シンクロダンスマシーンです。
 HUDは、アニメーションの再生を自由自在にコントロール、ダンス招待
や登録アバター書き出しも可能。
 ミラーボールとHUDをそれぞれ2つ使えば、ダンス中に再生アニメ
ーションを片方のマシーンで切り替えスイッチすることですばやくダンス
を切り替え、DJさんが流す曲に小気味良く合わせられますface02 プレイリストから選択
 マスターHUDを使うことでマルチにダンスマシーンをシンクロ。
 添付のsit plate multiやsit plate singleに座って、不要なアニメを停止、
フォーメーションを組んだり出来ます。


ダンスマシーンを使ったイメージ動画

Cruyff14/FullMikku さん作を借用しました。ありがとうございます。注:販売しているダンスマシーンにはこのアニメーションはありません。 下の動画と同時視聴でカラオケ音も入ります。


販売場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Bassett/159/3/257





・仕 様
 1)シンクロ機能 最大5~33アバター(オーナー含む)
 2)アニメーション再生開始/停止/巻き戻し/先送り/一時停止
 3)ランダム再生機能
 4)プレイリストによるシーケンス再生(リピート再生/サイクル
   停止)
 5)最大20アニメーション/1プレイリスト
 6)プレイリスト 8種類
 7)最大再生時間99.9秒/1アニメーション
 8)暖機機能
 9)グループメンバー選択機能
 10)ミラーボールの色/エフェクト切り替え機能
 11)ダンス招待機能(アバターを選択可)
 12)HUDとミラーボールの最大通信距離 100m
 13)ダンスエリア ミラーボールから100m以内 同一SIM内
 14)ダンスマシーンは、同一ダンスエリアに9個まで

・使用方法概略 ランダム再生
 ミラーボール(C.M.G _DanceMachine_xx_Vx.x)を土地にレズ
アニメーションを入れます。(ミラーボールにカーソルを合わせ
右クリックしてeditを選択、Contentタブを選択してInventryから
アニメをドラッグ&ドロップ)。Takeして、再度Rez又は肩等に装
着します。装着すると透明になります。編集機能で高さや大きさを調
整してください。ミラーボールをタッチしてダイアログが出たらYES
をクリックでダンス開始。必要に応じてHUDは、画面に貼り付けて
使ってください。
ダンス停止は、/99 stopかstop stop stopをチャットに書くか再タッチです。

・アニメショーンSIM
 1)MyANIMATION - AO NEW DANCES DANC, Luxor City (125, 157, 23)
http://maps.secondlife.com/secondlife/Newtown/94/232/25

 2)Sine Wave Island, Sine Wave Island (87, 136, 33)
  http://maps.secondlife.com/secondlife/Sine%20Wave%20Island/48/19/23

・質問は本ブログにコメントしてください。

C.M.G ダンスマシーンの使い方
How to use C.M.G Dance Machine

1.ダンスマシーンのセットアップ
Set up Dance Machine
 1)土地にレズして編集をする。
Rez it, edit it.








 2)チーム名の入力
input team name.
   Description内にダンスチーム名を入れると、ダンス開始時等に番号とアバター名が書き出されます。
Plese write dance team name in description, then avatar name is printed on chat when start dance.







 3)ダンスマシーンの番号と言語の編集
   同じダンスエリアに最大9個のダンスマシーンが配置できます。HUDで個別に
   操作するために番号0~8をノートカード(config)に記録しておきます。
   チャット欄に書き出される主なメッセージの言語を選択しておきます。
Max dane machine quantity is 9 at same dance area.
You need write dance machine number(0-8) note card named config for HUD operation.
Select language jp(japanese) or en(english).







 4)アニメーションインストール
  ダンスマシーンにインベントリーからアニメーションをドラッグ&ドロップして登録します。
Install animation to dance machine from inventry by drag & drop.






 5)プレイリストの編集
  8種類のプレイリストがあります。Rez後、デフォルトでplaylist_0のノートカードが読み込まれます。
  以下のように編集してください。 プレイリスト番号とジャンルはHUDに表示されカレントプレイリストが解ります。
There are 8 playlists. After rez,the machine readnote card of playlist_0.
Playlist name and genre are displayed on HUD. You look current playlist easily.

 ランダム再生の場合、アニメーション名は記述しなくて良いです。Content内アニメから最大10個をランダムに選択される。
Case of random play, no need to write animation name. The machine reed it from content automatically.






 6)Takeして再Rezし位置を調整して完了。ダンスマシーンはリセットされる。
Take it and re rez, Adjust it. it is complete. Dance machine is reset.


2.ダンスマシーンHUDのセットアップ
Set up Dance Machine HUD.
 1)土地にレズして編集をする。
Edit it by rez on land.

 2)ダンスマシーンHUDの番号と言語の編集
Edit HUD number and language.
   同じダンスエリアに最大9個のダンスマシーンが配置できます。HUDで個別に
   操作するために番号0~8をノートカード(config)に記録しておきダンスマシーン
   に対応させます。番号欄にmを書くとマスターHUDになり、複数のダンスマシーン
   を同時にコントロールできます。
   チャット欄に書き出される主なメッセージの言語を選択しておきます。
Max dane machine quantity is 9 at same dance area.
You need to write hud number on note card named config, the hud is controled same number dance machine.
If you write m, the hud become master hud, the master hud can control multi dance machines.
Select language jp(japanese) or en(english).









 3)Takeして画面に貼り付けて位置を調整して完了。ダンスマシーンHUDはリセットされる。
Take it and attach display, Adjust it. it is complete. Dance machine HUD is reset.


3.ダンスマシーンの便利な使い方
How to use dance machine convenient.
 1)ミラーボールとHUDの距離 最大100mです。
   この範囲に最大9個ダンスマシーンが設置できます。
Max distance between mirror ball and HUD is 100m.
In a dance area, when you set up it, max dance machine quantity is 9.





 2)HUDの2個使い+マスターHUD
How to use two HUD + master HUD
   マスターHUDは、2つのダンスマシーンをシンクロ再生させられます、他メニューを同時に指令できます。
The master HUD can control two dance machine synchronously. The HUD order two dance machine about another menu.





 3)ミラーボール色 HUDのconfigボタンからダイアログメニュー内に編集ボタンがあります。
About color of mirror ball, there is button dialog menu from config button of hud.







 4)ダンスマシーン装着時
  ダンスマシーンをオーナーが装着すれば、どこでもダンスが出来ます。
If you attach dance machine on body, you can dance everywhere.





 5)グループモード
  HUDのeverbody又はgroupボタンをクリックで切り替えられます。groupモードはダンスマシーン
  と同じグループメンバーのみダンスが出来ます。
Group mode
You can change everybody or group by click hud's everybody button or group button.

 6)HUDのボタン説明
Explanation of HUD button.





 7)sitplate
 添付されているシットプレートを使えば、フォーメションを組めます。
If you use sit plate, you can formation dance.
 C.M.G sit plate multi Vx.x/C.M.G sit plate single Vx.x
 





 8)invite ダンス招待








・注意
 ダンスマシーン(C.M.G_DanceMachine_Vx.x)をミラーボールという記述があります。
 ダンスマシーンHUD(C.M.G Dance_machine_HUD V1.0(wear me))をHUDという記述があります。
note
Dance Machine to be C.M.G_DanceMachine_Vx.x, or mirror ball.
Dance Machine HUD to be C.M.G Dance_machine_HUD V1.0(wear me), or HUD.

・質問は本ブログにコメントしてください。
The question etc. : comment on this blog.
  

Posted by tomochanapr27 at 19:26Comments(0)Dance Machine

2014年10月04日

C.M.G ダンスマシン

 本商品は、イベント会場やクラブにREZしたり装着したりして使える
シンクロダンスマシーンです。
 HUDは、アニメーションの再生を自由自在にコントロール、ダンス招待
や登録アバター書き出しも可能。
 ミラーボールとHUDをそれぞれ2つ使えば、ダンス中に再生アニメ
ーションを片方のマシーンで切り替えスイッチすることですばやくダンス
を切り替え、DJさんが流す曲に小気味良く合わせられますface02 プレイリストから選択
 マスターHUDを使うことでマルチにダンスマシーンをシンクロ。
 添付のsit plate multiやsit plate singleに座って、不要なアニメを停止、
フォーメーションを組んだり出来ます。


ダンスマシーンを使ったイメージ動画

mokaさん作を借用しました。ありがとうございます。注:販売しているダンスマシーンにはこのアニメーションはありません。 下の動画と同時視聴で音も入ります。


販売場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Bassett/159/3/257





・仕 様
 1)シンクロ機能 最大5~33アバター(オーナー含む)
 2)アニメーション再生開始/停止/巻き戻し/先送り/一時停止
 3)ランダム再生機能
 4)プレイリストによるシーケンス再生(リピート再生/サイクル
   停止)
 5)最大20アニメーション/1プレイリスト
 6)プレイリスト 8種類
 7)最大再生時間99.9秒/1アニメーション
 8)暖機機能
 9)グループメンバー選択機能
 10)ミラーボールの色/エフェクト切り替え機能
 11)ダンス招待機能(アバターを選択可)
 12)HUDとミラーボールの最大通信距離 100m
 13)ダンスエリア ミラーボールから100m以内 同一SIM内
 14)ダンスマシーンは、同一ダンスエリアに9個まで

・使用方法概略 ランダム再生
 ミラーボール(C.M.G _DanceMachine_xx_Vx.x)を土地にレズ
アニメーションを入れます。(ミラーボールにカーソルを合わせ
右クリックしてeditを選択、Contentタブを選択してInventryから
アニメをドラッグ&ドロップ)。Takeして、再度Rez又は肩等に装
着します。装着すると透明になります。編集機能で高さや大きさを調
整してください。ミラーボールをタッチしてダイアログが出たらYES
をクリックでダンス開始。必要に応じてHUDは、画面に貼り付けて
使ってください。
ダンス停止は、/99 stopかstop stop stopをチャットに書くか再タッチです。

・アニメショーンSIM
 1)MyANIMATION - AO NEW DANCES DANC, Luxor City (125, 157, 23)
http://maps.secondlife.com/secondlife/Newtown/94/232/25

 2)Sine Wave Island, Sine Wave Island (87, 136, 33)
  http://maps.secondlife.com/secondlife/Sine%20Wave%20Island/48/19/23

・質問は本ブログにコメントしてください。

C.M.G ダンスマシーンの使い方
How to use C.M.G Dance Machine

1.ダンスマシーンのセットアップ
Set up Dance Machine
 1)土地にレズして編集をする。
Rez it, edit it.








 2)チーム名の入力
input team name.
   Description内にダンスチーム名を入れると、ダンス開始時等に番号とアバター名が書き出されます。
Plese write dance team name in description, then avatar name is printed on chat when start dance.







 3)ダンスマシーンの番号と言語の編集
   同じダンスエリアに最大9個のダンスマシーンが配置できます。HUDで個別に
   操作するために番号0~8をノートカード(config)に記録しておきます。
   チャット欄に書き出される主なメッセージの言語を選択しておきます。
Max dane machine quantity is 9 at same dance area.
You need write dance machine number(0-8) note card named config for HUD operation.
Select language jp(japanese) or en(english).







 4)アニメーションインストール
  ダンスマシーンにインベントリーからアニメーションをドラッグ&ドロップして登録します。
Install animation to dance machine from inventry by drag & drop.






 5)プレイリストの編集
  8種類のプレイリストがあります。Rez後、デフォルトでplaylist_0のノートカードが読み込まれます。
  以下のように編集してください。 プレイリスト番号とジャンルはHUDに表示されカレントプレイリストが解ります。
There are 8 playlists. After rez,the machine readnote card of playlist_0.
Playlist name and genre are displayed on HUD. You look current playlist easily.

 ランダム再生の場合、アニメーション名は記述しなくて良いです。Content内アニメから最大10個をランダムに選択される。
Case of random play, no need to write animation name. The machine reed it from content automatically.






 6)Takeして再Rezし位置を調整して完了。ダンスマシーンはリセットされる。
Take it and re rez, Adjust it. it is complete. Dance machine is reset.


2.ダンスマシーンHUDのセットアップ
Set up Dance Machine HUD.
 1)土地にレズして編集をする。
Edit it by rez on land.

 2)ダンスマシーンHUDの番号と言語の編集
Edit HUD number and language.
   同じダンスエリアに最大9個のダンスマシーンが配置できます。HUDで個別に
   操作するために番号0~8をノートカード(config)に記録しておきダンスマシーン
   に対応させます。番号欄にmを書くとマスターHUDになり、複数のダンスマシーン
   を同時にコントロールできます。
   チャット欄に書き出される主なメッセージの言語を選択しておきます。
Max dane machine quantity is 9 at same dance area.
You need to write hud number on note card named config, the hud is controled same number dance machine.
If you write m, the hud become master hud, the master hud can control multi dance machines.
Select language jp(japanese) or en(english).









 3)Takeして画面に貼り付けて位置を調整して完了。ダンスマシーンHUDはリセットされる。
Take it and attach display, Adjust it. it is complete. Dance machine HUD is reset.


3.ダンスマシーンの便利な使い方
How to use dance machine convenient.
 1)ミラーボールとHUDの距離 最大100mです。
   この範囲に最大9個ダンスマシーンが設置できます。
Max distance between mirror ball and HUD is 100m.
In a dance area, when you set up it, max dance machine quantity is 9.





 2)HUDの2個使い+マスターHUD
How to use two HUD + master HUD
   マスターHUDは、2つのダンスマシーンをシンクロ再生させられます、他メニューを同時に指令できます。
The master HUD can control two dance machine synchronously. The HUD order two dance machine about another menu.





 3)ミラーボール色 HUDのconfigボタンからダイアログメニュー内に編集ボタンがあります。
About color of mirror ball, there is button dialog menu from config button of hud.







 4)ダンスマシーン装着時
  ダンスマシーンをオーナーが装着すれば、どこでもダンスが出来ます。
If you attach dance machine on body, you can dance everywhere.





 5)グループモード
  HUDのeverbody又はgroupボタンをクリックで切り替えられます。groupモードはダンスマシーン
  と同じグループメンバーのみダンスが出来ます。
Group mode
You can change everybody or group by click hud's everybody button or group button.

 6)HUDのボタン説明
Explanation of HUD button.





 7)sitplate
 添付されているシットプレートを使えば、フォーメションを組めます。
If you use sit plate, you can formation dance.
 C.M.G sit plate multi Vx.x/C.M.G sit plate single Vx.x
 





 8)invite ダンス招待








・注意
 ダンスマシーン(C.M.G_DanceMachine_Vx.x)をミラーボールという記述があります。
 ダンスマシーンHUD(C.M.G Dance_machine_HUD V1.0(wear me))をHUDという記述があります。
note
Dance Machine to be C.M.G_DanceMachine_Vx.x, or mirror ball.
Dance Machine HUD to be C.M.G Dance_machine_HUD V1.0(wear me), or HUD.

・質問は本ブログにコメントしてください。
The question etc. : comment on this blog.   

Posted by tomochanapr27 at 12:33Comments(0)Dance Machine

2014年09月07日

C.M.G ダンスマシン

 本商品は、イベント会場やクラブにREZしたり装着したりして使える
シンクロダンスマシーンです。
 HUDは、アニメーションの再生を自由自在にコントロール、ダンス招待
や登録アバター書き出しも可能。
 ミラーボールとHUDをそれぞれ2つ使えば、ダンス中に再生アニメ
ーションを片方のマシーンで切り替えスイッチすることですばやくダンス
を切り替え、DJさんが流す曲に小気味良く合わせられますface02 プレイリストから選択
 マスターHUDを使うことでマルチにダンスマシーンをシンクロ。
 添付のsit plate multiやsit plate singleに座って、不要なアニメを停止、
フォーメーションを組んだり出来ます。


ダンスマシーンを使ったイメージ動画

mokaさん作を借用しました。ありがとうございます。注:販売しているダンスマシーンにはこのアニメーションはありません。 下の動画と同時視聴で音も入ります。



販売場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Bassett/159/3/257





・仕 様
 1)シンクロ機能 最大5~33アバター(オーナー含む)
 2)アニメーション再生開始/停止/巻き戻し/先送り/一時停止
 3)ランダム再生機能
 4)プレイリストによるシーケンス再生(リピート再生/サイクル
   停止)
 5)最大20アニメーション/1プレイリスト
 6)プレイリスト 8種類
 7)最大再生時間99.9秒/1アニメーション
 8)暖機機能
 9)グループメンバー選択機能
 10)ミラーボールの色/エフェクト切り替え機能
 11)ダンス招待機能(アバターを選択可)
 12)HUDとミラーボールの最大通信距離 100m
 13)ダンスエリア ミラーボールから100m以内 同一SIM内
 14)ダンスマシーンは、同一ダンスエリアに9個まで

・使用方法概略 ランダム再生
 ミラーボール(C.M.G _DanceMachine_xx_Vx.x)を土地にレズ
アニメーションを入れます。(ミラーボールにカーソルを合わせ
右クリックしてeditを選択、Contentタブを選択してInventryから
アニメをドラッグ&ドロップ)。Takeして、再度Rez又は肩等に装
着します。装着すると透明になります。編集機能で高さや大きさを調
整してください。ミラーボールをタッチしてダイアログが出たらYES
をクリックでダンス開始。必要に応じてHUDは、画面に貼り付けて
使ってください。
ダンス停止は、/99 stopかstop stop stopをチャットに書くか再タッチです。

・アニメショーンSIM
 1)MyANIMATION - AO NEW DANCES DANC, Luxor City (125, 157, 23)
http://maps.secondlife.com/secondlife/Newtown/94/232/25

 2)Sine Wave Island, Sine Wave Island (87, 136, 33)
  http://maps.secondlife.com/secondlife/Sine%20Wave%20Island/48/19/23

・質問は本ブログにコメントしてください。

C.M.G ダンスマシーンの使い方
How to use C.M.G Dance Machine

1.ダンスマシーンのセットアップ
Set up Dance Machine
 1)土地にレズして編集をする。
Rez it, edit it.








 2)チーム名の入力
input team name.
   Description内にダンスチーム名を入れると、ダンス開始時等に番号とアバター名が書き出されます。
Plese write dance team name in description, then avatar name is printed on chat when start dance.







 3)ダンスマシーンの番号と言語の編集
   同じダンスエリアに最大9個のダンスマシーンが配置できます。HUDで個別に
   操作するために番号0~8をノートカード(config)に記録しておきます。
   チャット欄に書き出される主なメッセージの言語を選択しておきます。
Max dane machine quantity is 9 at same dance area.
You need write dance machine number(0-8) note card named config for HUD operation.
Select language jp(japanese) or en(english).







 4)アニメーションインストール
  ダンスマシーンにインベントリーからアニメーションをドラッグ&ドロップして登録します。
Install animation to dance machine from inventry by drag & drop.






 5)プレイリストの編集
  8種類のプレイリストがあります。Rez後、デフォルトでplaylist_0のノートカードが読み込まれます。
  以下のように編集してください。 プレイリスト番号とジャンルはHUDに表示されカレントプレイリストが解ります。
There are 8 playlists. After rez,the machine readnote card of playlist_0.
Playlist name and genre are displayed on HUD. You look current playlist easily.

 ランダム再生の場合、アニメーション名は記述しなくて良いです。Content内アニメから最大10個をランダムに選択される。
Case of random play, no need to write animation name. The machine reed it from content automatically.






 6)Takeして再Rezし位置を調整して完了。ダンスマシーンはリセットされる。
Take it and re rez, Adjust it. it is complete. Dance machine is reset.


2.ダンスマシーンHUDのセットアップ
Set up Dance Machine HUD.
 1)土地にレズして編集をする。
Edit it by rez on land.

 2)ダンスマシーンHUDの番号と言語の編集
Edit HUD number and language.
   同じダンスエリアに最大9個のダンスマシーンが配置できます。HUDで個別に
   操作するために番号0~8をノートカード(config)に記録しておきダンスマシーン
   に対応させます。番号欄にmを書くとマスターHUDになり、複数のダンスマシーン
   を同時にコントロールできます。
   チャット欄に書き出される主なメッセージの言語を選択しておきます。
Max dane machine quantity is 9 at same dance area.
You need to write hud number on note card named config, the hud is controled same number dance machine.
If you write m, the hud become master hud, the master hud can control multi dance machines.
Select language jp(japanese) or en(english).









 3)Takeして画面に貼り付けて位置を調整して完了。ダンスマシーンHUDはリセットされる。
Take it and attach display, Adjust it. it is complete. Dance machine HUD is reset.


3.ダンスマシーンの便利な使い方
How to use dance machine convenient.
 1)ミラーボールとHUDの距離 最大100mです。
   この範囲に最大9個ダンスマシーンが設置できます。
Max distance between mirror ball and HUD is 100m.
In a dance area, when you set up it, max dance machine quantity is 9.





 2)HUDの2個使い+マスターHUD
How to use two HUD + master HUD
   マスターHUDは、2つのダンスマシーンをシンクロ再生させられます、他メニューを同時に指令できます。
The master HUD can control two dance machine synchronously. The HUD order two dance machine about another menu.





 3)ミラーボール色 HUDのconfigボタンからダイアログメニュー内に編集ボタンがあります。
About color of mirror ball, there is button dialog menu from config button of hud.







 4)ダンスマシーン装着時
  ダンスマシーンをオーナーが装着すれば、どこでもダンスが出来ます。
If you attach dance machine on body, you can dance everywhere.





 5)グループモード
  HUDのeverbody又はgroupボタンをクリックで切り替えられます。groupモードはダンスマシーン
  と同じグループメンバーのみダンスが出来ます。
Group mode
You can change everybody or group by click hud's everybody button or group button.

 6)HUDのボタン説明
Explanation of HUD button.





 7)sitplate
 添付されているシットプレートを使えば、フォーメションを組めます。
If you use sit plate, you can formation dance.
 C.M.G sit plate multi Vx.x/C.M.G sit plate single Vx.x
 





 8)invite ダンス招待








・注意
 ダンスマシーン(C.M.G_DanceMachine_Vx.x)をミラーボールという記述があります。
 ダンスマシーンHUD(C.M.G Dance_machine_HUD V1.0(wear me))をHUDという記述があります。
note
Dance Machine to be C.M.G_DanceMachine_Vx.x, or mirror ball.
Dance Machine HUD to be C.M.G Dance_machine_HUD V1.0(wear me), or HUD.

・質問は本ブログにコメントしてください。
The question etc. : comment on this blog.   

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2014年08月29日

C.M.G ダンスマシン

 本商品は、イベント会場やクラブにREZしたり装着したりして使える
シンクロダンスマシーンです。
 HUDは、アニメーションの再生を自由自在にコントロール、ダンス招待
や登録アバター書き出しも可能。
 ミラーボールとHUDをそれぞれ2つ使えば、ダンス中に再生アニメ
ーションを片方のマシーンで切り替えスイッチすることですばやくダンス
を切り替え、DJさんが流す曲に小気味良く合わせられますface02 プレイリストから選択
 マスターHUDを使うことでマルチにダンスマシーンをシンクロ。
 添付のsit plate multiやsit plate singleに座って、不要なアニメを停止、
フォーメーションを組んだり出来ます。


ダンスマシーンを使ったイメージ動画


注:販売しているダンスマシーンにはこのアニメーションはありません。クラブダンスアニメショーン等をSIMで購入してください。


販売場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Bassett/159/3/257
http://maps.secondlife.com/secondlife/Bassett/178/3/63
デモ版有りface02





・仕 様
 1)シンクロ機能 最大5~33アバター(オーナー含む)
 2)アニメーション再生開始/停止/巻き戻し/先送り/一時停止
 3)ランダム再生機能
 4)プレイリストによるシーケンス再生(リピート再生/サイクル
   停止)
 5)最大20アニメーション/1プレイリスト
 6)プレイリスト 8種類
 7)最大再生時間99.9秒/1アニメーション
 8)暖機機能
 9)グループメンバー選択機能
 10)ミラーボールの色/エフェクト切り替え機能
 11)ダンス招待機能(アバターを選択可)
 12)HUDとミラーボールの最大通信距離 100m
 13)ダンスエリア ミラーボールから100m以内 同一SIM内
 14)ダンスマシーンは、同一ダンスエリアに9個まで

・使用方法概略 ランダム再生
 ミラーボール(C.M.G _DanceMachine_xx_Vx.x)を土地にレズ
アニメーションを入れます。(ミラーボールにカーソルを合わせ
右クリックしてeditを選択、Contentタブを選択してInventryから
アニメをドラッグ&ドロップ)。Takeして、再度Rez又は肩等に装
着します。装着すると透明になります。編集機能で高さや大きさを調
整してください。ミラーボールをタッチしてダイアログが出たらYES
をクリックでダンス開始。必要に応じてHUDは、画面に貼り付けて
使ってください。
ダンス停止は、/99 stopかstop stop stopをチャットに書くか再タッチです。

・アニメショーンSIM
 1)MyANIMATION - AO NEW DANCES DANC, Luxor City (125, 157, 23)
http://maps.secondlife.com/secondlife/Newtown/94/232/25

 2)Sine Wave Island, Sine Wave Island (87, 136, 33)
  http://maps.secondlife.com/secondlife/Sine%20Wave%20Island/48/19/23

・質問は本ブログにコメントしてください。

C.M.G ダンスマシーンの使い方
How to use C.M.G Dance Machine

1.ダンスマシーンのセットアップ
Set up Dance Machine
 1)土地にレズして編集をする。
Rez it, edit it.








 2)チーム名の入力
input team name.
   Description内にダンスチーム名を入れると、ダンス開始時等に番号とアバター名が書き出されます。
Plese write dance team name in description, then avatar name is printed on chat when start dance.







 3)ダンスマシーンの番号と言語の編集
   同じダンスエリアに最大9個のダンスマシーンが配置できます。HUDで個別に
   操作するために番号0~8をノートカード(config)に記録しておきます。
   チャット欄に書き出される主なメッセージの言語を選択しておきます。
Max dane machine quantity is 9 at same dance area.
You need write dance machine number(0-8) note card named config for HUD operation.
Select language jp(japanese) or en(english).







 4)アニメーションインストール
  ダンスマシーンにインベントリーからアニメーションをドラッグ&ドロップして登録します。
Install animation to dance machine from inventry by drag & drop.






 5)プレイリストの編集
  8種類のプレイリストがあります。Rez後、デフォルトでplaylist_0のノートカードが読み込まれます。
  以下のように編集してください。 プレイリスト番号とジャンルはHUDに表示されカレントプレイリストが解ります。
There are 8 playlists. After rez,the machine readnote card of playlist_0.
Playlist name and genre are displayed on HUD. You look current playlist easily.

 ランダム再生の場合、アニメーション名は記述しなくて良いです。Content内アニメから最大10個をランダムに選択される。
Case of random play, no need to write animation name. The machine reed it from content automatically.






 6)Takeして再Rezし位置を調整して完了。ダンスマシーンはリセットされる。
Take it and re rez, Adjust it. it is complete. Dance machine is reset.


2.ダンスマシーンHUDのセットアップ
Set up Dance Machine HUD.
 1)土地にレズして編集をする。
Edit it by rez on land.

 2)ダンスマシーンHUDの番号と言語の編集
Edit HUD number and language.
   同じダンスエリアに最大9個のダンスマシーンが配置できます。HUDで個別に
   操作するために番号0~8をノートカード(config)に記録しておきダンスマシーン
   に対応させます。番号欄にmを書くとマスターHUDになり、複数のダンスマシーン
   を同時にコントロールできます。
   チャット欄に書き出される主なメッセージの言語を選択しておきます。
Max dane machine quantity is 9 at same dance area.
You need to write hud number on note card named config, the hud is controled same number dance machine.
If you write m, the hud become master hud, the master hud can control multi dance machines.
Select language jp(japanese) or en(english).









 3)Takeして画面に貼り付けて位置を調整して完了。ダンスマシーンHUDはリセットされる。
Take it and attach display, Adjust it. it is complete. Dance machine HUD is reset.


3.ダンスマシーンの便利な使い方
How to use dance machine convenient.
 1)ミラーボールとHUDの距離 最大100mです。
   この範囲に最大9個ダンスマシーンが設置できます。
Max distance between mirror ball and HUD is 100m.
In a dance area, when you set up it, max dance machine quantity is 9.





 2)HUDの2個使い+マスターHUD
How to use two HUD + master HUD
   マスターHUDは、2つのダンスマシーンをシンクロ再生させられます、他メニューを同時に指令できます。
The master HUD can control two dance machine synchronously. The HUD order two dance machine about another menu.





 3)ミラーボール色 HUDのconfigボタンからダイアログメニュー内に編集ボタンがあります。
About color of mirror ball, there is button dialog menu from config button of hud.







 4)ダンスマシーン装着時
  ダンスマシーンをオーナーが装着すれば、どこでもダンスが出来ます。
If you attach dance machine on body, you can dance everywhere.





 5)グループモード
  HUDのeverbody又はgroupボタンをクリックで切り替えられます。groupモードはダンスマシーン
  と同じグループメンバーのみダンスが出来ます。
Group mode
You can change everybody or group by click hud's everybody button or group button.

 6)HUDのボタン説明
Explanation of HUD button.





 7)sitplate
 添付されているシットプレートを使えば、フォーメションを組めます。
If you use sit plate, you can formation dance.
 C.M.G sit plate multi Vx.x/C.M.G sit plate single Vx.x
 





 8)invite ダンス招待








・注意
 ダンスマシーン(C.M.G_DanceMachine_Vx.x)をミラーボールという記述があります。
 ダンスマシーンHUD(C.M.G Dance_machine_HUD V1.0(wear me))をHUDという記述があります。
note
Dance Machine to be C.M.G_DanceMachine_Vx.x, or mirror ball.
Dance Machine HUD to be C.M.G Dance_machine_HUD V1.0(wear me), or HUD.

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2014年08月29日

C.M.G ダンスマシン

 本商品は、イベント会場やクラブにREZしたり装着したりして使える
シンクロダンスマシーンです。
 HUDは、アニメーションの再生を自由自在にコントロール、ダンス招待
や登録アバター書き出しも可能。
 ミラーボールとHUDをそれぞれ2つ使えば、ダンス中に再生アニメ
ーションを片方のマシーンで切り替えスイッチすることですばやくダンス
を切り替え、DJさんが流す曲に小気味良く合わせられますface02 プレイリストから選択
 マスターHUDを使うことでマルチにダンスマシーンをシンクロ。
 添付のsit plate multiやsit plate singleに座って、不要なアニメを停止、
フォーメーションを組んだり出来ます。


ダンスマシーンを使ったイメージ動画


注:販売しているダンスマシーンにはこのアニメーションはありません。クラブダンスアニメショーン等をSIMで購入してください。


販売場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Bassett/159/3/257
http://maps.secondlife.com/secondlife/Bassett/178/3/63
デモ版有りface02





・仕 様
 1)シンクロ機能 最大5~33アバター(オーナー含む)
 2)アニメーション再生開始/停止/巻き戻し/先送り/一時停止
 3)ランダム再生機能
 4)プレイリストによるシーケンス再生(リピート再生/サイクル
   停止)
 5)最大20アニメーション/1プレイリスト
 6)プレイリスト 8種類
 7)最大再生時間99.9秒/1アニメーション
 8)暖機機能
 9)グループメンバー選択機能
 10)ミラーボールの色/エフェクト切り替え機能
 11)ダンス招待機能(アバターを選択可)
 12)HUDとミラーボールの最大通信距離 100m
 13)ダンスエリア ミラーボールから100m以内 同一SIM内
 14)ダンスマシーンは、同一ダンスエリアに9個まで

・使用方法概略 ランダム再生
 ミラーボール(C.M.G _DanceMachine_xx_Vx.x)を土地にレズ
アニメーションを入れます。(ミラーボールにカーソルを合わせ
右クリックしてeditを選択、Contentタブを選択してInventryから
アニメをドラッグ&ドロップ)。Takeして、再度Rez又は肩等に装
着します。装着すると透明になります。編集機能で高さや大きさを調
整してください。ミラーボールをタッチしてダイアログが出たらYES
をクリックでダンス開始。必要に応じてHUDは、画面に貼り付けて
使ってください。
ダンス停止は、/99 stopかstop stop stopをチャットに書くか再タッチです。

・アニメショーンSIM
 1)MyANIMATION - AO NEW DANCES DANC, Luxor City (125, 157, 23)
http://maps.secondlife.com/secondlife/Newtown/94/232/25

 2)Sine Wave Island, Sine Wave Island (87, 136, 33)
  http://maps.secondlife.com/secondlife/Sine%20Wave%20Island/48/19/23

・質問は本ブログにコメントしてください。

C.M.G ダンスマシーンの使い方
How to use C.M.G Dance Machine

1.ダンスマシーンのセットアップ
Set up Dance Machine
 1)土地にレズして編集をする。
Rez it, edit it.








 2)チーム名の入力
input team name.
   Description内にダンスチーム名を入れると、ダンス開始時等に番号とアバター名が書き出されます。
Plese write dance team name in description, then avatar name is printed on chat when start dance.







 3)ダンスマシーンの番号と言語の編集
   同じダンスエリアに最大9個のダンスマシーンが配置できます。HUDで個別に
   操作するために番号0~8をノートカード(config)に記録しておきます。
   チャット欄に書き出される主なメッセージの言語を選択しておきます。
Max dane machine quantity is 9 at same dance area.
You need write dance machine number(0-8) note card named config for HUD operation.
Select language jp(japanese) or en(english).







 4)アニメーションインストール
  ダンスマシーンにインベントリーからアニメーションをドラッグ&ドロップして登録します。
Install animation to dance machine from inventry by drag & drop.






 5)プレイリストの編集
  8種類のプレイリストがあります。Rez後、デフォルトでplaylist_0のノートカードが読み込まれます。
  以下のように編集してください。 プレイリスト番号とジャンルはHUDに表示されカレントプレイリストが解ります。
There are 8 playlists. After rez,the machine readnote card of playlist_0.
Playlist name and genre are displayed on HUD. You look current playlist easily.

 ランダム再生の場合、アニメーション名は記述しなくて良いです。Content内アニメから最大10個をランダムに選択される。
Case of random play, no need to write animation name. The machine reed it from content automatically.






 6)Takeして再Rezし位置を調整して完了。ダンスマシーンはリセットされる。
Take it and re rez, Adjust it. it is complete. Dance machine is reset.


2.ダンスマシーンHUDのセットアップ
Set up Dance Machine HUD.
 1)土地にレズして編集をする。
Edit it by rez on land.

 2)ダンスマシーンHUDの番号と言語の編集
Edit HUD number and language.
   同じダンスエリアに最大9個のダンスマシーンが配置できます。HUDで個別に
   操作するために番号0~8をノートカード(config)に記録しておきダンスマシーン
   に対応させます。番号欄にmを書くとマスターHUDになり、複数のダンスマシーン
   を同時にコントロールできます。
   チャット欄に書き出される主なメッセージの言語を選択しておきます。
Max dane machine quantity is 9 at same dance area.
You need to write hud number on note card named config, the hud is controled same number dance machine.
If you write m, the hud become master hud, the master hud can control multi dance machines.
Select language jp(japanese) or en(english).









 3)Takeして画面に貼り付けて位置を調整して完了。ダンスマシーンHUDはリセットされる。
Take it and attach display, Adjust it. it is complete. Dance machine HUD is reset.


3.ダンスマシーンの便利な使い方
How to use dance machine convenient.
 1)ミラーボールとHUDの距離 最大100mです。
   この範囲に最大9個ダンスマシーンが設置できます。
Max distance between mirror ball and HUD is 100m.
In a dance area, when you set up it, max dance machine quantity is 9.





 2)HUDの2個使い+マスターHUD
How to use two HUD + master HUD
   マスターHUDは、2つのダンスマシーンをシンクロ再生させられます、他メニューを同時に指令できます。
The master HUD can control two dance machine synchronously. The HUD order two dance machine about another menu.





 3)ミラーボール色 HUDのconfigボタンからダイアログメニュー内に編集ボタンがあります。
About color of mirror ball, there is button dialog menu from config button of hud.







 4)ダンスマシーン装着時
  ダンスマシーンをオーナーが装着すれば、どこでもダンスが出来ます。
If you attach dance machine on body, you can dance everywhere.





 5)グループモード
  HUDのeverbody又はgroupボタンをクリックで切り替えられます。groupモードはダンスマシーン
  と同じグループメンバーのみダンスが出来ます。
Group mode
You can change everybody or group by click hud's everybody button or group button.

 6)HUDのボタン説明
Explanation of HUD button.





 7)sitplate
 添付されているシットプレートを使えば、フォーメションを組めます。
If you use sit plate, you can formation dance.
 C.M.G sit plate multi Vx.x/C.M.G sit plate single Vx.x
 





 8)invite ダンス招待








・注意
 ダンスマシーン(C.M.G_DanceMachine_Vx.x)をミラーボールという記述があります。
 ダンスマシーンHUD(C.M.G Dance_machine_HUD V1.0(wear me))をHUDという記述があります。
note
Dance Machine to be C.M.G_DanceMachine_Vx.x, or mirror ball.
Dance Machine HUD to be C.M.G Dance_machine_HUD V1.0(wear me), or HUD.

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2014年08月16日

C.M.G ダンスマシン

 本商品は、イベント会場やクラブにREZしたり装着したりして使える
シンクロダンスマシーンです。
 HUDは、アニメーションの再生を自由自在にコントロール、ダンス招待
や登録アバター書き出しも可能。
 ミラーボールとHUDをそれぞれ2つ使えば、ダンス中に再生アニメ
ーションを片方のマシーンで切り替えスイッチすることですばやくダンス
を切り替え、DJさんが流す曲に小気味良く合わせられますface02 プレイリストから選択
 マスターHUDを使うことでマルチにダンスマシーンをシンクロ。
 添付のsit plate multiやsit plate singleに座って、不要なアニメを停止、
フォーメーションを組んだり出来ます。


ダンスマシーンを使ったイメージ動画


pikariさん作を借用しました。ありがとうございます。注:販売しているダンスマシーンにはこのアニメーションはありません。・アニメショーンSIMで購入してください。 下の動画と同時視聴で音も入ります。



販売場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Bassett/159/3/257
http://maps.secondlife.com/secondlife/Bassett/178/3/63
デモ版有りface02





・仕 様
 1)シンクロ機能 最大5~33アバター(オーナー含む)
 2)アニメーション再生開始/停止/巻き戻し/先送り/一時停止
 3)ランダム再生機能
 4)プレイリストによるシーケンス再生(リピート再生/サイクル
   停止)
 5)最大20アニメーション/1プレイリスト
 6)プレイリスト 8種類
 7)最大再生時間99.9秒/1アニメーション
 8)暖機機能
 9)グループメンバー選択機能
 10)ミラーボールの色/エフェクト切り替え機能
 11)ダンス招待機能(アバターを選択可)
 12)HUDとミラーボールの最大通信距離 100m
 13)ダンスエリア ミラーボールから100m以内 同一SIM内
 14)ダンスマシーンは、同一ダンスエリアに9個まで

・使用方法概略 ランダム再生
 ミラーボール(C.M.G _DanceMachine_xx_Vx.x)を土地にレズ
アニメーションを入れます。(ミラーボールにカーソルを合わせ
右クリックしてeditを選択、Contentタブを選択してInventryから
アニメをドラッグ&ドロップ)。Takeして、再度Rez又は肩等に装
着します。装着すると透明になります。編集機能で高さや大きさを調
整してください。ミラーボールをタッチしてダイアログが出たらYES
をクリックでダンス開始。必要に応じてHUDは、画面に貼り付けて
使ってください。
ダンス停止は、/99 stopかstop stop stopをチャットに書くか再タッチです。

・アニメショーンSIM
 1)MyANIMATION - AO NEW DANCES DANC, Luxor City (125, 157, 23)
http://maps.secondlife.com/secondlife/Newtown/94/232/25

 2)Sine Wave Island, Sine Wave Island (87, 136, 33)
  http://maps.secondlife.com/secondlife/Sine%20Wave%20Island/48/19/23

・質問は本ブログにコメントしてください。

C.M.G ダンスマシーンの使い方
How to use C.M.G Dance Machine

1.ダンスマシーンのセットアップ
Set up Dance Machine
 1)土地にレズして編集をする。
Rez it, edit it.








 2)チーム名の入力
input team name.
   Description内にダンスチーム名を入れると、ダンス開始時等に番号とアバター名が書き出されます。
Plese write dance team name in description, then avatar name is printed on chat when start dance.







 3)ダンスマシーンの番号と言語の編集
   同じダンスエリアに最大9個のダンスマシーンが配置できます。HUDで個別に
   操作するために番号0~8をノートカード(config)に記録しておきます。
   チャット欄に書き出される主なメッセージの言語を選択しておきます。
Max dane machine quantity is 9 at same dance area.
You need write dance machine number(0-8) note card named config for HUD operation.
Select language jp(japanese) or en(english).







 4)アニメーションインストール
  ダンスマシーンにインベントリーからアニメーションをドラッグ&ドロップして登録します。
Install animation to dance machine from inventry by drag & drop.






 5)プレイリストの編集
  8種類のプレイリストがあります。Rez後、デフォルトでplaylist_0のノートカードが読み込まれます。
  以下のように編集してください。 プレイリスト番号とジャンルはHUDに表示されカレントプレイリストが解ります。
There are 8 playlists. After rez,the machine readnote card of playlist_0.
Playlist name and genre are displayed on HUD. You look current playlist easily.

 ランダム再生の場合、アニメーション名は記述しなくて良いです。Content内アニメから最大10個をランダムに選択される。
Case of random play, no need to write animation name. The machine reed it from content automatically.






 6)Takeして再Rezし位置を調整して完了。ダンスマシーンはリセットされる。
Take it and re rez, Adjust it. it is complete. Dance machine is reset.


2.ダンスマシーンHUDのセットアップ
Set up Dance Machine HUD.
 1)土地にレズして編集をする。
Edit it by rez on land.

 2)ダンスマシーンHUDの番号と言語の編集
Edit HUD number and language.
   同じダンスエリアに最大9個のダンスマシーンが配置できます。HUDで個別に
   操作するために番号0~8をノートカード(config)に記録しておきダンスマシーン
   に対応させます。番号欄にmを書くとマスターHUDになり、複数のダンスマシーン
   を同時にコントロールできます。
   チャット欄に書き出される主なメッセージの言語を選択しておきます。
Max dane machine quantity is 9 at same dance area.
You need to write hud number on note card named config, the hud is controled same number dance machine.
If you write m, the hud become master hud, the master hud can control multi dance machines.
Select language jp(japanese) or en(english).









 3)Takeして画面に貼り付けて位置を調整して完了。ダンスマシーンHUDはリセットされる。
Take it and attach display, Adjust it. it is complete. Dance machine HUD is reset.


3.ダンスマシーンの便利な使い方
How to use dance machine convenient.
 1)ミラーボールとHUDの距離 最大100mです。
   この範囲に最大9個ダンスマシーンが設置できます。
Max distance between mirror ball and HUD is 100m.
In a dance area, when you set up it, max dance machine quantity is 9.





 2)HUDの2個使い+マスターHUD
How to use two HUD + master HUD
   マスターHUDは、2つのダンスマシーンをシンクロ再生させられます、他メニューを同時に指令できます。
The master HUD can control two dance machine synchronously. The HUD order two dance machine about another menu.





 3)ミラーボール色 HUDのconfigボタンからダイアログメニュー内に編集ボタンがあります。
About color of mirror ball, there is button dialog menu from config button of hud.







 4)ダンスマシーン装着時
  ダンスマシーンをオーナーが装着すれば、どこでもダンスが出来ます。
If you attach dance machine on body, you can dance everywhere.





 5)グループモード
  HUDのeverbody又はgroupボタンをクリックで切り替えられます。groupモードはダンスマシーン
  と同じグループメンバーのみダンスが出来ます。
Group mode
You can change everybody or group by click hud's everybody button or group button.

 6)HUDのボタン説明
Explanation of HUD button.





 7)sitplate
 添付されているシットプレートを使えば、フォーメションを組めます。
If you use sit plate, you can formation dance.
 C.M.G sit plate multi Vx.x/C.M.G sit plate single Vx.x
 





 8)invite ダンス招待








・注意
 ダンスマシーン(C.M.G_DanceMachine_Vx.x)をミラーボールという記述があります。
 ダンスマシーンHUD(C.M.G Dance_machine_HUD V1.0(wear me))をHUDという記述があります。
note
Dance Machine to be C.M.G_DanceMachine_Vx.x, or mirror ball.
Dance Machine HUD to be C.M.G Dance_machine_HUD V1.0(wear me), or HUD.

・質問は本ブログにコメントしてください。
The question etc. : comment on this blog.   

Posted by tomochanapr27 at 13:03Comments(0)Dance Machine

2014年08月14日

C.M.G ダンスマシン

 本商品は、イベント会場やクラブにREZしたり装着したりして使える
シンクロダンスマシーンです。
 HUDは、アニメーションの再生を自由自在にコントロール、ダンス招待
や登録アバター書き出しも可能。
 ミラーボールとHUDをそれぞれ2つ使えば、ダンス中に再生アニメ
ーションを片方のマシーンで切り替えスイッチすることですばやくダンス
を切り替え、DJさんが流す曲に小気味良く合わせられますface02 プレイリストから選択
 マスターHUDを使うことでマルチにダンスマシーンをシンクロ。
 添付のsit plate multiやsit plate singleに座って、不要なアニメを停止、
フォーメーションを組んだり出来ます。


ダンスマシーンを使ったイメージ動画


pikariさん作を借用しました。ありがとうございます。注:販売しているダンスマシーンにはこのアニメーションはありません。・アニメショーンSIMで購入してください。 下の動画と同時視聴で音も入ります。



販売場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Bassett/159/3/257
http://maps.secondlife.com/secondlife/Bassett/178/3/63
デモ版有りface02





・仕 様
 1)シンクロ機能 最大5~33アバター(オーナー含む)
 2)アニメーション再生開始/停止/巻き戻し/先送り/一時停止
 3)ランダム再生機能
 4)プレイリストによるシーケンス再生(リピート再生/サイクル
   停止)
 5)最大20アニメーション/1プレイリスト
 6)プレイリスト 8種類
 7)最大再生時間99.9秒/1アニメーション
 8)暖機機能
 9)グループメンバー選択機能
 10)ミラーボールの色/エフェクト切り替え機能
 11)ダンス招待機能(アバターを選択可)
 12)HUDとミラーボールの最大通信距離 100m
 13)ダンスエリア ミラーボールから100m以内 同一SIM内
 14)ダンスマシーンは、同一ダンスエリアに9個まで

・使用方法概略 ランダム再生
 ミラーボール(C.M.G _DanceMachine_xx_Vx.x)を土地にレズ
アニメーションを入れます。(ミラーボールにカーソルを合わせ
右クリックしてeditを選択、Contentタブを選択してInventryから
アニメをドラッグ&ドロップ)。Takeして、再度Rez又は肩等に装
着します。装着すると透明になります。編集機能で高さや大きさを調
整してください。ミラーボールをタッチしてダイアログが出たらYES
をクリックでダンス開始。必要に応じてHUDは、画面に貼り付けて
使ってください。
ダンス停止は、/99 stopかstop stop stopをチャットに書くか再タッチです。

・アニメショーンSIM
 1)MyANIMATION - AO NEW DANCES DANC, Luxor City (125, 157, 23)
http://maps.secondlife.com/secondlife/Newtown/94/232/25

 2)Sine Wave Island, Sine Wave Island (87, 136, 33)
  http://maps.secondlife.com/secondlife/Sine%20Wave%20Island/48/19/23

・質問は本ブログにコメントしてください。

C.M.G ダンスマシーンの使い方
How to use C.M.G Dance Machine

1.ダンスマシーンのセットアップ
Set up Dance Machine
 1)土地にレズして編集をする。
Rez it, edit it.








 2)チーム名の入力
input team name.
   Description内にダンスチーム名を入れると、ダンス開始時等に番号とアバター名が書き出されます。
Plese write dance team name in description, then avatar name is printed on chat when start dance.







 3)ダンスマシーンの番号と言語の編集
   同じダンスエリアに最大9個のダンスマシーンが配置できます。HUDで個別に
   操作するために番号0~8をノートカード(config)に記録しておきます。
   チャット欄に書き出される主なメッセージの言語を選択しておきます。
Max dane machine quantity is 9 at same dance area.
You need write dance machine number(0-8) note card named config for HUD operation.
Select language jp(japanese) or en(english).







 4)アニメーションインストール
  ダンスマシーンにインベントリーからアニメーションをドラッグ&ドロップして登録します。
Install animation to dance machine from inventry by drag & drop.






 5)プレイリストの編集
  8種類のプレイリストがあります。Rez後、デフォルトでplaylist_0のノートカードが読み込まれます。
  以下のように編集してください。 プレイリスト番号とジャンルはHUDに表示されカレントプレイリストが解ります。
There are 8 playlists. After rez,the machine readnote card of playlist_0.
Playlist name and genre are displayed on HUD. You look current playlist easily.

 ランダム再生の場合、アニメーション名は記述しなくて良いです。Content内アニメから最大10個をランダムに選択される。
Case of random play, no need to write animation name. The machine reed it from content automatically.






 6)Takeして再Rezし位置を調整して完了。ダンスマシーンはリセットされる。
Take it and re rez, Adjust it. it is complete. Dance machine is reset.


2.ダンスマシーンHUDのセットアップ
Set up Dance Machine HUD.
 1)土地にレズして編集をする。
Edit it by rez on land.

 2)ダンスマシーンHUDの番号と言語の編集
Edit HUD number and language.
   同じダンスエリアに最大9個のダンスマシーンが配置できます。HUDで個別に
   操作するために番号0~8をノートカード(config)に記録しておきダンスマシーン
   に対応させます。番号欄にmを書くとマスターHUDになり、複数のダンスマシーン
   を同時にコントロールできます。
   チャット欄に書き出される主なメッセージの言語を選択しておきます。
Max dane machine quantity is 9 at same dance area.
You need to write hud number on note card named config, the hud is controled same number dance machine.
If you write m, the hud become master hud, the master hud can control multi dance machines.
Select language jp(japanese) or en(english).









 3)Takeして画面に貼り付けて位置を調整して完了。ダンスマシーンHUDはリセットされる。
Take it and attach display, Adjust it. it is complete. Dance machine HUD is reset.


3.ダンスマシーンの便利な使い方
How to use dance machine convenient.
 1)ミラーボールとHUDの距離 最大100mです。
   この範囲に最大9個ダンスマシーンが設置できます。
Max distance between mirror ball and HUD is 100m.
In a dance area, when you set up it, max dance machine quantity is 9.





 2)HUDの2個使い+マスターHUD
How to use two HUD + master HUD
   マスターHUDは、2つのダンスマシーンをシンクロ再生させられます、他メニューを同時に指令できます。
The master HUD can control two dance machine synchronously. The HUD order two dance machine about another menu.





 3)ミラーボール色 HUDのconfigボタンからダイアログメニュー内に編集ボタンがあります。
About color of mirror ball, there is button dialog menu from config button of hud.







 4)ダンスマシーン装着時
  ダンスマシーンをオーナーが装着すれば、どこでもダンスが出来ます。
If you attach dance machine on body, you can dance everywhere.





 5)グループモード
  HUDのeverbody又はgroupボタンをクリックで切り替えられます。groupモードはダンスマシーン
  と同じグループメンバーのみダンスが出来ます。
Group mode
You can change everybody or group by click hud's everybody button or group button.

 6)HUDのボタン説明
Explanation of HUD button.





 7)sitplate
 添付されているシットプレートを使えば、フォーメションを組めます。
If you use sit plate, you can formation dance.
 C.M.G sit plate multi Vx.x/C.M.G sit plate single Vx.x
 





 8)invite ダンス招待








・注意
 ダンスマシーン(C.M.G_DanceMachine_Vx.x)をミラーボールという記述があります。
 ダンスマシーンHUD(C.M.G Dance_machine_HUD V1.0(wear me))をHUDという記述があります。
note
Dance Machine to be C.M.G_DanceMachine_Vx.x, or mirror ball.
Dance Machine HUD to be C.M.G Dance_machine_HUD V1.0(wear me), or HUD.

・質問は本ブログにコメントしてください。
The question etc. : comment on this blog.   

Posted by tomochanapr27 at 08:40Comments(0)Dance Machine

2014年08月14日

C.M.G ダンスマシン

 本商品は、イベント会場やクラブにREZしたり装着したりして使える
シンクロダンスマシーンです。
 HUDは、アニメーションの再生を自由自在にコントロール、ダンス招待
や登録アバター書き出しも可能。
 ミラーボールとHUDをそれぞれ2つ使えば、ダンス中に再生アニメ
ーションを片方のマシーンで切り替えスイッチすることですばやくダンス
を切り替え、DJさんが流す曲に小気味良く合わせられますface02 プレイリストから選択
 マスターHUDを使うことでマルチにダンスマシーンをシンクロ。
 添付のsit plate multiやsit plate singleに座って、不要なアニメを停止、
フォーメーションを組んだり出来ます。


ダンスマシーンを使ったイメージ動画


pikariさん作を借用しました。ありがとうございます。注:販売しているダンスマシーンにはこのアニメーションはありません。・アニメショーンSIMで購入してください。 下の動画と同時視聴で音も入ります。



販売場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Bassett/159/3/257
http://maps.secondlife.com/secondlife/Bassett/178/3/63
デモ版有りface02





・仕 様
 1)シンクロ機能 最大5~33アバター(オーナー含む)
 2)アニメーション再生開始/停止/巻き戻し/先送り/一時停止
 3)ランダム再生機能
 4)プレイリストによるシーケンス再生(リピート再生/サイクル
   停止)
 5)最大20アニメーション/1プレイリスト
 6)プレイリスト 8種類
 7)最大再生時間99.9秒/1アニメーション
 8)暖機機能
 9)グループメンバー選択機能
 10)ミラーボールの色/エフェクト切り替え機能
 11)ダンス招待機能(アバターを選択可)
 12)HUDとミラーボールの最大通信距離 100m
 13)ダンスエリア ミラーボールから100m以内 同一SIM内
 14)ダンスマシーンは、同一ダンスエリアに9個まで

・使用方法概略 ランダム再生
 ミラーボール(C.M.G _DanceMachine_xx_Vx.x)を土地にレズ
アニメーションを入れます。(ミラーボールにカーソルを合わせ
右クリックしてeditを選択、Contentタブを選択してInventryから
アニメをドラッグ&ドロップ)。Takeして、再度Rez又は肩等に装
着します。装着すると透明になります。編集機能で高さや大きさを調
整してください。ミラーボールをタッチしてダイアログが出たらYES
をクリックでダンス開始。必要に応じてHUDは、画面に貼り付けて
使ってください。
ダンス停止は、/99 stopかstop stop stopをチャットに書くか再タッチです。

・アニメショーンSIM
 1)MyANIMATION - AO NEW DANCES DANC, Luxor City (125, 157, 23)
http://maps.secondlife.com/secondlife/Newtown/94/232/25

 2)Sine Wave Island, Sine Wave Island (87, 136, 33)
  http://maps.secondlife.com/secondlife/Sine%20Wave%20Island/48/19/23

・質問は本ブログにコメントしてください。

C.M.G ダンスマシーンの使い方
How to use C.M.G Dance Machine

1.ダンスマシーンのセットアップ
Set up Dance Machine
 1)土地にレズして編集をする。
Rez it, edit it.








 2)チーム名の入力
input team name.
   Description内にダンスチーム名を入れると、ダンス開始時等に番号とアバター名が書き出されます。
Plese write dance team name in description, then avatar name is printed on chat when start dance.







 3)ダンスマシーンの番号と言語の編集
   同じダンスエリアに最大9個のダンスマシーンが配置できます。HUDで個別に
   操作するために番号0~8をノートカード(config)に記録しておきます。
   チャット欄に書き出される主なメッセージの言語を選択しておきます。
Max dane machine quantity is 9 at same dance area.
You need write dance machine number(0-8) note card named config for HUD operation.
Select language jp(japanese) or en(english).







 4)アニメーションインストール
  ダンスマシーンにインベントリーからアニメーションをドラッグ&ドロップして登録します。
Install animation to dance machine from inventry by drag & drop.






 5)プレイリストの編集
  8種類のプレイリストがあります。Rez後、デフォルトでplaylist_0のノートカードが読み込まれます。
  以下のように編集してください。 プレイリスト番号とジャンルはHUDに表示されカレントプレイリストが解ります。
There are 8 playlists. After rez,the machine readnote card of playlist_0.
Playlist name and genre are displayed on HUD. You look current playlist easily.

 ランダム再生の場合、アニメーション名は記述しなくて良いです。Content内アニメから最大10個をランダムに選択される。
Case of random play, no need to write animation name. The machine reed it from content automatically.






 6)Takeして再Rezし位置を調整して完了。ダンスマシーンはリセットされる。
Take it and re rez, Adjust it. it is complete. Dance machine is reset.


2.ダンスマシーンHUDのセットアップ
Set up Dance Machine HUD.
 1)土地にレズして編集をする。
Edit it by rez on land.

 2)ダンスマシーンHUDの番号と言語の編集
Edit HUD number and language.
   同じダンスエリアに最大9個のダンスマシーンが配置できます。HUDで個別に
   操作するために番号0~8をノートカード(config)に記録しておきダンスマシーン
   に対応させます。番号欄にmを書くとマスターHUDになり、複数のダンスマシーン
   を同時にコントロールできます。
   チャット欄に書き出される主なメッセージの言語を選択しておきます。
Max dane machine quantity is 9 at same dance area.
You need to write hud number on note card named config, the hud is controled same number dance machine.
If you write m, the hud become master hud, the master hud can control multi dance machines.
Select language jp(japanese) or en(english).









 3)Takeして画面に貼り付けて位置を調整して完了。ダンスマシーンHUDはリセットされる。
Take it and attach display, Adjust it. it is complete. Dance machine HUD is reset.


3.ダンスマシーンの便利な使い方
How to use dance machine convenient.
 1)ミラーボールとHUDの距離 最大100mです。
   この範囲に最大9個ダンスマシーンが設置できます。
Max distance between mirror ball and HUD is 100m.
In a dance area, when you set up it, max dance machine quantity is 9.





 2)HUDの2個使い+マスターHUD
How to use two HUD + master HUD
   マスターHUDは、2つのダンスマシーンをシンクロ再生させられます、他メニューを同時に指令できます。
The master HUD can control two dance machine synchronously. The HUD order two dance machine about another menu.





 3)ミラーボール色 HUDのconfigボタンからダイアログメニュー内に編集ボタンがあります。
About color of mirror ball, there is button dialog menu from config button of hud.







 4)ダンスマシーン装着時
  ダンスマシーンをオーナーが装着すれば、どこでもダンスが出来ます。
If you attach dance machine on body, you can dance everywhere.





 5)グループモード
  HUDのeverbody又はgroupボタンをクリックで切り替えられます。groupモードはダンスマシーン
  と同じグループメンバーのみダンスが出来ます。
Group mode
You can change everybody or group by click hud's everybody button or group button.

 6)HUDのボタン説明
Explanation of HUD button.





 7)sitplate
 添付されているシットプレートを使えば、フォーメションを組めます。
If you use sit plate, you can formation dance.
 C.M.G sit plate multi Vx.x/C.M.G sit plate single Vx.x
 





 8)invite ダンス招待








・注意
 ダンスマシーン(C.M.G_DanceMachine_Vx.x)をミラーボールという記述があります。
 ダンスマシーンHUD(C.M.G Dance_machine_HUD V1.0(wear me))をHUDという記述があります。
note
Dance Machine to be C.M.G_DanceMachine_Vx.x, or mirror ball.
Dance Machine HUD to be C.M.G Dance_machine_HUD V1.0(wear me), or HUD.

・質問は本ブログにコメントしてください。
The question etc. : comment on this blog.   

Posted by tomochanapr27 at 00:18Comments(0)Dance Machine

2014年08月12日

C.M.G ダンスマシン

 本商品は、イベント会場やクラブにREZしたり装着したりして使える
シンクロダンスマシーンです。
 HUDは、アニメーションの再生を自由自在にコントロール、ダンス招待
や登録アバター書き出しも可能。
 ミラーボールとHUDをそれぞれ2つ使えば、ダンス中に再生アニメ
ーションを片方のマシーンで切り替えスイッチすることですばやくダンス
を切り替え、DJさんが流す曲に小気味良く合わせられますface02 プレイリストから選択
 マスターHUDを使うことでマルチにダンスマシーンをシンクロ。
 添付のsit plate multiやsit plate singleに座って、不要なアニメを停止、
フォーメーションを組んだり出来ます。


ダンスマシーンを使ったイメージ動画

mokaさん作を借用しました。ありがとうございます。注:販売しているダンスマシーンにはこのアニメーションはありません。 下の動画と同時視聴で音も入ります。



販売場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Bassett/159/3/257
http://maps.secondlife.com/secondlife/Bassett/178/3/63
デモ版有りface02





・仕 様
 1)シンクロ機能 最大5~33アバター(オーナー含む)
 2)アニメーション再生開始/停止/巻き戻し/先送り/一時停止
 3)ランダム再生機能
 4)プレイリストによるシーケンス再生(リピート再生/サイクル
   停止)
 5)最大20アニメーション/1プレイリスト
 6)プレイリスト 8種類
 7)最大再生時間99.9秒/1アニメーション
 8)暖機機能
 9)グループメンバー選択機能
 10)ミラーボールの色/エフェクト切り替え機能
 11)ダンス招待機能(アバターを選択可)
 12)HUDとミラーボールの最大通信距離 100m
 13)ダンスエリア ミラーボールから100m以内 同一SIM内
 14)ダンスマシーンは、同一ダンスエリアに9個まで

・使用方法概略 ランダム再生
 ミラーボール(C.M.G _DanceMachine_xx_Vx.x)を土地にレズ
アニメーションを入れます。(ミラーボールにカーソルを合わせ
右クリックしてeditを選択、Contentタブを選択してInventryから
アニメをドラッグ&ドロップ)。Takeして、再度Rez又は肩等に装
着します。装着すると透明になります。編集機能で高さや大きさを調
整してください。ミラーボールをタッチしてダイアログが出たらYES
をクリックでダンス開始。必要に応じてHUDは、画面に貼り付けて
使ってください。
ダンス停止は、/99 stopかstop stop stopをチャットに書くか再タッチです。

・アニメショーンSIM
 1)MyANIMATION - AO NEW DANCES DANC, Luxor City (125, 157, 23)
http://maps.secondlife.com/secondlife/Newtown/94/232/25

 2)Sine Wave Island, Sine Wave Island (87, 136, 33)
  http://maps.secondlife.com/secondlife/Sine%20Wave%20Island/48/19/23

・質問は本ブログにコメントしてください。

C.M.G ダンスマシーンの使い方
How to use C.M.G Dance Machine

1.ダンスマシーンのセットアップ
Set up Dance Machine
 1)土地にレズして編集をする。
Rez it, edit it.








 2)チーム名の入力
input team name.
   Description内にダンスチーム名を入れると、ダンス開始時等に番号とアバター名が書き出されます。
Plese write dance team name in description, then avatar name is printed on chat when start dance.







 3)ダンスマシーンの番号と言語の編集
   同じダンスエリアに最大9個のダンスマシーンが配置できます。HUDで個別に
   操作するために番号0~8をノートカード(config)に記録しておきます。
   チャット欄に書き出される主なメッセージの言語を選択しておきます。
Max dane machine quantity is 9 at same dance area.
You need write dance machine number(0-8) note card named config for HUD operation.
Select language jp(japanese) or en(english).







 4)アニメーションインストール
  ダンスマシーンにインベントリーからアニメーションをドラッグ&ドロップして登録します。
Install animation to dance machine from inventry by drag & drop.






 5)プレイリストの編集
  8種類のプレイリストがあります。Rez後、デフォルトでplaylist_0のノートカードが読み込まれます。
  以下のように編集してください。 プレイリスト番号とジャンルはHUDに表示されカレントプレイリストが解ります。
There are 8 playlists. After rez,the machine readnote card of playlist_0.
Playlist name and genre are displayed on HUD. You look current playlist easily.

 ランダム再生の場合、アニメーション名は記述しなくて良いです。Content内アニメから最大10個をランダムに選択される。
Case of random play, no need to write animation name. The machine reed it from content automatically.






 6)Takeして再Rezし位置を調整して完了。ダンスマシーンはリセットされる。
Take it and re rez, Adjust it. it is complete. Dance machine is reset.


2.ダンスマシーンHUDのセットアップ
Set up Dance Machine HUD.
 1)土地にレズして編集をする。
Edit it by rez on land.

 2)ダンスマシーンHUDの番号と言語の編集
Edit HUD number and language.
   同じダンスエリアに最大9個のダンスマシーンが配置できます。HUDで個別に
   操作するために番号0~8をノートカード(config)に記録しておきダンスマシーン
   に対応させます。番号欄にmを書くとマスターHUDになり、複数のダンスマシーン
   を同時にコントロールできます。
   チャット欄に書き出される主なメッセージの言語を選択しておきます。
Max dane machine quantity is 9 at same dance area.
You need to write hud number on note card named config, the hud is controled same number dance machine.
If you write m, the hud become master hud, the master hud can control multi dance machines.
Select language jp(japanese) or en(english).









 3)Takeして画面に貼り付けて位置を調整して完了。ダンスマシーンHUDはリセットされる。
Take it and attach display, Adjust it. it is complete. Dance machine HUD is reset.


3.ダンスマシーンの便利な使い方
How to use dance machine convenient.
 1)ミラーボールとHUDの距離 最大100mです。
   この範囲に最大9個ダンスマシーンが設置できます。
Max distance between mirror ball and HUD is 100m.
In a dance area, when you set up it, max dance machine quantity is 9.





 2)HUDの2個使い+マスターHUD
How to use two HUD + master HUD
   マスターHUDは、2つのダンスマシーンをシンクロ再生させられます、他メニューを同時に指令できます。
The master HUD can control two dance machine synchronously. The HUD order two dance machine about another menu.





 3)ミラーボール色 HUDのconfigボタンからダイアログメニュー内に編集ボタンがあります。
About color of mirror ball, there is button dialog menu from config button of hud.







 4)ダンスマシーン装着時
  ダンスマシーンをオーナーが装着すれば、どこでもダンスが出来ます。
If you attach dance machine on body, you can dance everywhere.





 5)グループモード
  HUDのeverbody又はgroupボタンをクリックで切り替えられます。groupモードはダンスマシーン
  と同じグループメンバーのみダンスが出来ます。
Group mode
You can change everybody or group by click hud's everybody button or group button.

 6)HUDのボタン説明
Explanation of HUD button.





 7)sitplate
 添付されているシットプレートを使えば、フォーメションを組めます。
If you use sit plate, you can formation dance.
 C.M.G sit plate multi Vx.x/C.M.G sit plate single Vx.x
 





 8)invite ダンス招待








・注意
 ダンスマシーン(C.M.G_DanceMachine_Vx.x)をミラーボールという記述があります。
 ダンスマシーンHUD(C.M.G Dance_machine_HUD V1.0(wear me))をHUDという記述があります。
note
Dance Machine to be C.M.G_DanceMachine_Vx.x, or mirror ball.
Dance Machine HUD to be C.M.G Dance_machine_HUD V1.0(wear me), or HUD.

・質問は本ブログにコメントしてください。
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